jeudi 8 octobre 2015

Le Roi des Corrompus

En 2013, j'ai posté un article pour pointer du doigt les consoles de jeux d'aujourd'hui, et je m'étais promis de ne jamais acheter la nouvelle génération de machines... Corrompu, par les exclusivités, et le swag des modèles collectors, j'ai finalement pris la PS4 blanche Destiny, et fait mettre de côté la Xbox One Halo5.

J'avais dis que je n’achèterai jamais Une PS4 ; Pour tenir parole, j'en ai acheté Deux.
Commençons par une petite remarque sur la nouvelle Sony : avec sa nouvelle manette agréable en main disposant d'un bouton "share" permettant de faire de la capture vidéo et du streaming, la PS4 m'a agréablement surpris, honnêtement... Mais on est là pour parler de Destiny, le dernier jeu phare de Bungie, dont la première grande extension vient de sortir : Le Roi des Corrompus.

J'ai récemment terminé la campagne solo et atteins le niveau 40, mais mon avis restera partiellement incomplet pour la simple raison que je n'ai pas encore souscris d’abonnement "PlayStation Plus", lequel est nécessaire pour accéder à certaines quêtes et aspects du jeu.
Côté gameplay, Bungie nous offre ce qu'il sait faire du mieux : du Halo, mais dans un nouvel univers futuriste. On retrouve les changements de caméra à la 3e personne pendant l'utilisation d'armes spéciales sur le terrain, les comportements réfléchis de l'IA, les véhicules sauce Ghost, le Sceptre : un acolyte indispensable tout comme Cortana ; Et bien entendu, à la manière des floods de Halo : un organisme plus menaçant capable de muter et manipuler les corps d'autres espèces pour combattre le joueur, il s'agit bien évidemment des Corrompus.

Un bâtiment qui ressemble au casque de Master Chief, héros de Halo.
Cependant, contrairement à Halo, il n'y a pas de groupes de marines ici et là, vos seuls alliés sur le terrain sont les autres joueurs, et ne peuvent pas intervenir sur les sessions de jeu privé (sans abonnement PlayStation plus donc) dès lors que vous entrez dans une zone à "réapparitions limitées", c'est à dire à partir du moment où vous quittez le terrain commun pour entrer dans une phase scénarisée spécifique à la mission en cours.

En ce qui concerne la direction artistique, elle n'est pas mauvaise, mais elle n'est pas transcendante. Certains personnages sont vraiment réussis, comme Cayde-6 dont les dialogues sont très bons, et je pense que l'extension Le Roi des Corrompus a fait du bien sur ce point car la campagne met un peu plus en avant les personnages notables. Je pense que le point faible de Destiny est son inévitable comparaison avec Halo, qui a placé la barre très haute et dispose d'un univers déjà très consistant. Certains diront que c'est un bon jeu mais du mauvais Bungie, faute de scénario bien trop classique (littéralement la lumière contre les ténèbres avec un grand méchant à la clé, on le zigouille, et le père du grand méchant vient se venger dans l'extension), mais quand on y réfléchit la plupart des grandes sagas de SF sont elles aussi parties sur cette même base et sont parvenues à créer toute une légende. Laissons le temps à Destiny de fleurir.

la PS4 prend une screenshot automatiquement à chaque trophée.