J'avais dis que je n’achèterai jamais Une PS4 ; Pour tenir parole, j'en ai acheté Deux. |
J'ai récemment terminé la campagne solo et atteins le niveau 40, mais mon avis restera partiellement incomplet pour la simple raison que je n'ai pas encore souscris d’abonnement "PlayStation Plus", lequel est nécessaire pour accéder à certaines quêtes et aspects du jeu.
Côté gameplay, Bungie nous offre ce qu'il sait faire du mieux : du Halo, mais dans un nouvel univers futuriste. On retrouve les changements de caméra à la 3e personne pendant l'utilisation d'armes spéciales sur le terrain, les comportements réfléchis de l'IA, les véhicules sauce Ghost, le Sceptre : un acolyte indispensable tout comme Cortana ; Et bien entendu, à la manière des floods de Halo : un organisme plus menaçant capable de muter et manipuler les corps d'autres espèces pour combattre le joueur, il s'agit bien évidemment des Corrompus.
Un bâtiment qui ressemble au casque de Master Chief, héros de Halo. |
En ce qui concerne la direction artistique, elle n'est pas mauvaise, mais elle n'est pas transcendante. Certains personnages sont vraiment réussis, comme Cayde-6 dont les dialogues sont très bons, et je pense que l'extension Le Roi des Corrompus a fait du bien sur ce point car la campagne met un peu plus en avant les personnages notables. Je pense que le point faible de Destiny est son inévitable comparaison avec Halo, qui a placé la barre très haute et dispose d'un univers déjà très consistant. Certains diront que c'est un bon jeu mais du mauvais Bungie, faute de scénario bien trop classique (littéralement la lumière contre les ténèbres avec un grand méchant à la clé, on le zigouille, et le père du grand méchant vient se venger dans l'extension), mais quand on y réfléchit la plupart des grandes sagas de SF sont elles aussi parties sur cette même base et sont parvenues à créer toute une légende. Laissons le temps à Destiny de fleurir.
la PS4 prend une screenshot automatiquement à chaque trophée. |