Voilà un jeu que
j’attendais de pied ferme, et je dois dire que l’obtenir a été assez difficile.
D’une part parce que le jeu a été repoussé à plusieurs reprises : annoncé pour
l’été, puis mi-octobre, pour finalement arriver
fin novembre. Et d’autre part, non content de cette sortie tardive, il était
ensuite impossible de trouver une boutique pour le réserver… Même une fois le
jeu officiellement sorti, il ne figurait sur aucun rayon en magasin. Je
n’allais quand même pas devoir l’acheter sur Steam en dématérialisé sans boîte
ni manuel pour 39€ ! Et c’est Sam le sérieux lui-même qui m’apporta
la réponse sur sa page officielle d’un très
célèbre site de réseau social : l’Allemagne ! Chez eux le jeu est
sorti en boîte dvd au même prix que sur Steam incluant même le titre indé
Serious Sam Double D ! Comme l’article ne figurait pas sur les pages
françaises d’Amazon, j’ai commandé en accédant à mon compte sur la version
toute en allemand… Trois jours après,
le Saint Graal
était bien arrivé. Bilan ?
Come Get SAM !
Après avoir téléchargé
l’intégralité du jeu sur mon compte Steam, je visionne enfin la vidéo
d’introduction de ce tout nouvel épisode, se déroulant avant Serious Sam
Premier Contact (Before First Encounter) : première déception, la voix
française charismatique de Sam, interprétée par Patrick Poivey le
doubleur officiel de Bruce Willis, est une nouvelle fois passée à la trappe
étant donné que tout comme pour les deux remakes HD, les dialogues sont en
anglais. Pire, les sous-titres ne sont même pas terminés ! A plusieurs
reprises, j’ai eu des sous-titres démarrant en français, et se terminer en
anglais ! Pour le troisième grand volet de la série, je m’attendais
vraiment à un effort sur cet aspect, qui s’avère malheureusement bien bâclé.
En ce qui concerne le rendu, on est bien dans du Serious Sam, le jeu se rapproche nettement du premier contact sur bien des aspects : un début assez tranquille, des vagues de monstres de plus en plus présentes au fil de l’aventure, les clés à retrouver dans certaines zones, une bonne dose de répliques marrantes, et bien sûr la plupart des armes et ennemis cultes sont présents. Mais on y regardant bien, il y a aussi quelques nouveautés sympas, et des absences étonnantes : si d'un côté je n’ai pas compris pourquoi j’ai terminé le jeu sans même voir un seul fusil laser, ni fusil de sniper pourtant bien présents dans le jeu si l’on en croit les trailers, ce que j’ai surtout constaté c’est que dans cet épisode il n’y a aucun niveau de nuit, et peu de changements météorologiques marquants. Du coup, il n'y a pas vraiment de différences marquantes d'un niveau à l'autre, c'est l'Egypte en ruine, toute décolorée du début à la fin avec quelques séquences dans des tombeaux... Aussi, comme le jeu parodie également les FPS récents, il est possible d’exécuter ses ennemis comme dans Duke Nukem Forever, et de viser plus précisément avec certaines armes en basculant son flingue en avant comme dans un Call Of Duty. Bien sûr c’est tout à fait facultatif. En revanche la touche pour courir qui s’est également ajoutée s’avère bien utile !
En ce qui concerne le rendu, on est bien dans du Serious Sam, le jeu se rapproche nettement du premier contact sur bien des aspects : un début assez tranquille, des vagues de monstres de plus en plus présentes au fil de l’aventure, les clés à retrouver dans certaines zones, une bonne dose de répliques marrantes, et bien sûr la plupart des armes et ennemis cultes sont présents. Mais on y regardant bien, il y a aussi quelques nouveautés sympas, et des absences étonnantes : si d'un côté je n’ai pas compris pourquoi j’ai terminé le jeu sans même voir un seul fusil laser, ni fusil de sniper pourtant bien présents dans le jeu si l’on en croit les trailers, ce que j’ai surtout constaté c’est que dans cet épisode il n’y a aucun niveau de nuit, et peu de changements météorologiques marquants. Du coup, il n'y a pas vraiment de différences marquantes d'un niveau à l'autre, c'est l'Egypte en ruine, toute décolorée du début à la fin avec quelques séquences dans des tombeaux... Aussi, comme le jeu parodie également les FPS récents, il est possible d’exécuter ses ennemis comme dans Duke Nukem Forever, et de viser plus précisément avec certaines armes en basculant son flingue en avant comme dans un Call Of Duty. Bien sûr c’est tout à fait facultatif. En revanche la touche pour courir qui s’est également ajoutée s’avère bien utile !
Les nouvelles armes sont
sympas : un gros maillet à la Left4Dead 2 vient remplacer la tronçonneuse, et le
lance grenade laisse place à des explosifs que l'on fait sauter en deux temps
et non à l'impact... C'est surtout la fameuse espèce de menotte magique que
j'étais curieux de tester, mais c'est finalement loin d'être l'arme la plus
marquante du jeu : elle est sympathique mais je trouve cet accessoire beaucoup
trop lent donc peu recommandable pour découper des ennemis au milieu d'un champ
de bataille où ça bouge dans tous les sens. En ce qui concerne la palette de
nouveaux ennemis, c’est plutôt pas mal : à commencer par les sorcières dotées de pouvoirs psychiques qui s’amusent à vous
faire flotter en pleine bataille, ne laissant aucun de vos tirs atteindre précisément leurs cibles. S’ajoute
également des espèces de singes extraterrestres surexcités qui aiment se
planquer derrière les colonnes. Ces petits cons me prenaient particulièrement la tête, jusqu’au moment où j’ai
eu l’idée fabuleuse de dynamiter toutes les ruines égyptiennes.
En fait le problème,
c’est que je n’ai pas vu venir la fin du jeu ! 8 heures pour achever
tranquillement le jeu solo : j’ai ce sentiment étrange d’avoir moins joué que
sur Serious Sam Premier Contact… De plus, simplement parce que je n’avais pas
de fusil laser, et que je n'avais pas exploré de niveaux nocturnes auxquels je m’attendais tôt ou tard, j’étais quasiment
convaincu de ne pas être déjà arrivé au dernier niveau. Pourtant un très long
parcours dans des canyons infestés du best-of de Mental, sur une musique épique
digne de la grande cathédrale de Serious Sam Second Contact, et se terminant
sur l’un des plus grands boss (par sa taille) de l’histoire du jeu vidéo, aurait dû me
mettre sur la voie… Je ne vous montrerai pas à quoi il ressemble, ni le dernier
item que vous devez récupérer pour le vaincre... mais disons que c'était
plutôt, inattendu pour un final. Bon, fort heureusement ce qui est bon avec
Serious Sam, c’est qu’on peut y jouer en versus ou coopération à volonté !
En plus, Croteam a même rendu un petit hommage aux Spice Girls avec les slogans
des skins féminins « Girl Power ! » et « Spice Up Your
Life ! »
Verdict
Malgré ses nouveautés et
l’amélioration de son excellent moteur, Serious Sam 3 BFE donne l’impression de
n’être qu’une sorte de gros mod pour Serious Sam HD : durée de vie en solo un
peu courte, et environnements rapidement limités (exploration seule de l’Égypte
moderne oblige). De plus, l’absence d’un doublage français vient renforcer ce sentiment (même Duke Nukem Forever propose
un doublage complet de bonne qualité). Résultat, on est loin de la richesse
d’un Serious Sam II, mais très proche d'un Serious Sam Premier Contact. Ce
n'est pas un défaut, loin de là, mais c'est un peu chiche de la part de Croteam
pour un titre lancé à 40€.