Au commencement, bien avant ma naissance et la rivalité Nintendo/Sega de la 3e génération de consoles, il y avait la console Odyssey de Magnavox, le jeu "Pong", puis les consoles d'Atari marquant la seconde génération. Nintendo et SEGA se ramènent à leur tour, et bouffèrent leurs précurseurs. Commence alors une bataille épique entre les deux titans ; elle durera jusqu'à la 6e génération de consoles. Dans la bataille s'ajoute Sony et sa PlayStation au cours de la 5e génération, puis Microsoft au cours de la suivante... Bref, une sombre période que ceux de ma génération ont bien connus va alors naître. Je l'ai nommée « l'âge sombre du jeu vidéo ». Il se caractérise par ce triangle dominant Nintendo/Sony/Microsoft qui dure depuis maintenant presque 10 ans. Pourtant, tapis dans l'ombre depuis des temps immémoriaux se tient un nouvel adversaire, attendant son heure dans un monde chaotique où certains courent après la haute définition : le PC.
Il faut dire qu’à l'époque, on ne pouvait pas vraiment comparer les consoles et les ordinateurs. Mais aujourd'hui, les consoles ne sont ni plus ni moins que de sous-ordinateurs proposant le même catalogue de jeux que ces derniers, à un détail prêt qui a son importance : le multijoueur local sur une même machine. Bien conscient qu'il s'agit de l'un des véritables éléments vitaux des consoles de jeux, Nintendo continue de s'efforcer de mettre en avant cet aspect de la console ("Nintendoland"), tout en proposant des éléments de gameplay inédits qu'un simple ordinateur muni d'une manette de jeu en USB ne peut imiter. Il reste encore aujourd'hui quelques jeux Sony suivant aussi cet exemple, et on ne s'en plaindra pas, compte tenu du reste...
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J'en ai fini avec cet article, j'espère qu'il vous évitera de tomber dans le piège de la prochaine génération de console, qui opposera la PS4 de Sony à la nouvelle X-Box de Microsoft. Il est temps pour ces deux grandes puissances de descendre du trône, et courir à grande enjambés vers leurs propres pertes. Cet âge sombre n'a que trop duré.