Bonjour à tous, vous consultez actuellement le tout premier article que j’ai consacré à MINECRAFT.
Alors pour ceux qui l’ignorent encore il s'agit de ce petit jeu indépendant vendu à plus de 4 millions d’exemplaires depuis son lancement en 2009...
Pour être honnête, je ne voulais rien savoir de ce jeu et je n’aurais jamais commencé à y jouer si l’un de mes meilleurs potes ne m’avait pas acheté la licence et invité sur son serveur.
MINECRAFT et ses updates : l’ascension du côté obscur
Ce jeu est certainement celui que j’ai le plus de mal à cataloguer : je l’aime autant que je ne le supporte plus. En effet, chacune des mises à jour du jeu apporte plus de frustrations et de problèmes qu’autre chose.
La météo
Sur le papier, l’annonce du temps de pluie et de la neige semblait sympathique. Si dans un premier temps la pluie passait à travers les toits, ce n’était pas plus dérangeant que ça, dans la mesure où cela serait vite corrigé. Là où cela se gâte, c’est avec l’ajout de la neige, et pour cause : la couche de neige est plus tenace au soleil que la couche d’ozone ne l’est face à la pollution ! La neige tombée reste jusqu’à ce que vous la déblayez manuellement, cube après cube. Sachant qu’elle ne recouvre pas un cube ou deux mais toute une région, autant dire que si vous ne vouliez pas vivre en Bordeciel vous pétiez une pile devant l’ampleur des dégâts. Rien n’y échappait, l’eau et les cascades se gelaient pendant le processus, ce qui avait pour conséquence que si comme moi vous vous étiez amusé à « hydraustyler » (un néologisme personnel) vos constructions avec des chutes d’eau et des lacs un peu partout, vous aviez la joie de retrouver toute votre carte défigurée ! Merci Notch !
Les mobs
En dehors du fait que les mobs arrivent parfois à se téléporter derrière les murs quand vous essayez de dormir, ils ne nuisent pas énormément, à deux exceptions près : le Creeper et l’Elderman. Lorsque pour une raison inconnue, vous rentrez chez vous, demeure que vous aviez pourtant éclairée et fermée avec des portes, vous tombez par surprise sur un Creeper qui a la fâcheuse tendance d’exploser aussitôt qu’il est à votre proximité, détruisant tout ce qui se trouve autour de lui dans un certain périmètre. Bon, c’est vrai qu’il a toujours été présent dans le survival, et qu’il serait difficile d’imaginer aujourd’hui le jeu sans lui, étant donné qu’il en est une figure emblématique, mais il n’empêche que le pourcentage de blocs et autres items détruits dans l’explosion est souvent pénalisant même si la faute en reviens aux mobs qui popent n’importe où.
En revanche, l’Elderman est arrivé récemment avec une mise à jour supposée rendre les nuits plus mystérieuses. En réalité, la seule utilité de ce nouveau monstre est de troller la perfection de votre carte : durant leur temps libre, c’est-à-dire avant que vous tombiez sur eux, les Eldermen s’amusent à déplacer les blocs, qu'ils soient générés avec la carte où déposés intentionnellement par vos soins. Pierre, sable, même les troncs d’arbres y passent, après tout il est là pour ça on dirait. Un peu plus tard ils vont déposer les blocs dérobés n’importe où et recommencer. Bien sûr tout cube en main de l’Elderman n’est pas récupérable si celui meurt avant de l’avoir déposé quelque part. Vu que ce mob est extrêmement sensible à l'eau et très con, il arrive même souvent qu'il meurt tout seul avec l'un de vos blocs avant même que vous ne réalisiez que l'un d'eux a disparu. Il ne manquerait plus qu’il soit capable de tuer les joueurs de façon mesquine en une seule frappe pour le rendre bien détestable… Mince, ça aussi c’est déjà le cas ! Merci Notch !
Les correctifs
Les petites mises à jour par ci par là sont celles qui feignent le plus l’innocence, c’est donc souvent les plus énervantes. Le coup de poignard final fût donc le passage de MINECRAFT en version finale… À cette occasion, une énième fausse bonne idée est apparue : l'eau gouttant sous les blocs recouverts d’eau. Sur le papier, c’était une fois encore intéressant ; en partant à l’aventure on risquait parfois de creuser sous un lac et se retrouver emporté par les eaux avec ses torches, mais grâce à ces petites gouttes qui fuient, on peut à présent éviter de creuser au mauvais endroit… Une bien maigre satisfaction comparativement aux conséquences dans les constructions : l’eau coule partout ! Si vous aviez une piscine dans un bâtiment à plusieurs étages, vous retrouvez une fuite esthétiquement très dérangeante l’étage en dessous ! Merci Notch !
Le dernier détail à aborder avec cette évolution du jeu est la carte en elle-même. Le « code » de la génération se retrouve réinitialisé après une grosse mise à jour ! Si vous possédez une map depuis le lancement, et qu’elle n’a cessé de s’agrandir durant l’avancement du jeu, il n’est pas rare de se retrouver avec un paysage déstructuré et incohérent à cause de cette réinitialisation répétée.
Verdict
Je trouve MINECRAFT en version finale clairement moins sympathique qu’au lancement. Si vous mettez les doigts sur une ancienne version, c’est presque plus intéressant de travailler dessus pour avoir la paix…
Cela dit, avec les modifications que l’on peut apporter sur les serveurs, en cherchant bien il n’est pas impossible de découvrir le soft en esquivant quelques mauvaises surprises (apparition imprévue de la neige par exemple), d’autant plus que le jeu est enfin en version finale, ce qui va en soulager plus d’un.



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